arsgames es una entidad internacional sin ánimo de lucro que promueve y gestiona proyectos de carácter cultural relacionados con los videojuegos y las nuevas tecnologías a partir de áreas de acción transversales: arte, pedagogía y formación, investigación científica, inclusión digital y participación ciudadana.

cada una de ellas se articula en proyectos puntuales o de largo recorrido que van desde talleres con tecnología lúdica a publicación de libros, laboratorios de innovación social, comisariado de exposiciones, grupos de investigación académicos, eventos divulgativos o el propio desarrollo de videojuegos experimentales, así como colaboraciones con otros colectivos e instituciones.

en arsgames llevamos más de una década impulsando transformación social con tecnología combinando arte, pedagogía, filosofía y acción política.

arsgames desarrolla principalmente su actividad en el ámbito del mundo hispanoparlante aunque siempre promueve  procesos de colaboración transcultural.

los objetivos de la la entidad son:

  • impulsar la transformación social a través de proyectos pedagógicos fundamentados en la cultura del videojuego.
  • promover investigación transacadémica en las disciplinas de los game studies como puente entre la sociedad y la academia
  • generar innovación tecnosocial por medio de la exploración de nuevos modelos de creación, producción, distribución de videojuegos y los productos editoriales dentro del marco de creación del software y de la cultura libre.
  • promover y garantizar el acceso de mujeres y personas con identidades no heteronormativas al ámbito steam (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática), del que tradicionalmente se han visto marginadas.

¿qué tienen en común una filósofa y un hacker? ¿o un pedagogo y una diseñadora de juegos? ¿o una programadora y un editor?

en arsgames tenemos mucha experiencia en el desarrollo y seguimiento de proyectos relacionados con nueva tecnologías, con el juego, con el aprendizaje creativo, con el pensamiento crítico y la cultura libre.